Skip to content

SDK Les tutoriels

Ces pages résument les points d'entrée du client Iroha 3 expédiés à partir de l'espace de travail principal, y compris les noms canoniques des paquets, les chemins d'installation et les points de départ minimaux.

  1. Installation de Iroha 3
  2. Le lancement Iroha 3
  3. Choisissez un SDK:
  4. Consultez l'échantillon d'applications lorsque vous souhaitez une référence complète de l'application client.
  5. Utilisez Embed Kaigi lorsque vous souhaitez ajouter des réunions audio/vidéo prises en charge par votre portefeuille à votre propre application.
  6. Utilisez les paquets Musubi lorsque vous avez besoin de bibliothèques sources Kotodama réutilisables avec des dépendances de registre en chaîne fichées.

Des échantillons

L'espace de travail en amont contient des recettes JavaScript et des projets d'échantillonnage Swift/iOS. Pour Android, commencez par les modules Kotlin SDK et leurs essais.

La source de la vérité

Toutes les pages SDK sont dérivées de l'espace de travail en amont actuel:

  • crates/iroha
  • python/iroha_python
  • javascript/iroha_js
  • kotlin
  • java/iroha_android (Roupeau Java de la Kotlin- d'abord Android la surface)
  • IrohaSwift
  • crates/musubi

En cas de doute, préférer les métadonnées README et le paquet dans ces annuaires; ils décrivent la révision de source que vous construisez.